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纵横西部必备手册
  • 2020-05-15
  • 来源:互联网
  • 编辑:小薇
  • 阅读人数:328

别刻意找了,游戏的预购奖励、PS4版限时独占奖励、特别版奖励以及《GTA Online》联动武器都会随着进度逐渐解锁,并非序章完成瞬间全部解锁

例如武器,你可以去游戏流程中遇到的第一个城镇瓦伦丁的武器店解锁

衣服的话,则是在第一个真·营地的床尾柜子解锁

本作的存档机制与《GTA5》是一样的:完成任务后游戏会自动保存

若想手动存档,可以在非任务状态下调出菜单,选择故事模式—储存

游戏跳出第一个奖杯/成就前的内容是序章,序章未完成前无法手动存档

如无意外,每次开始游戏后亚瑟会在营地附近晃悠

如果帽子掉了,一定要捡回来…在营地睡觉才会有一顶新帽子,你也可以自己去营地换帽子

也可以把帽子保存到马上,掉了就去马上再带上就好了,马上还可以保存3套衣服(@Chengcwei)

在营地睡觉的时候也可以在床尾的柜子里选择调整自己的服饰,可以成套换,也可以各个部位挨个换

每个部件都有不同的配色,玩家可以在游戏中解锁

当然你也可以抢别人的帽子用,一周抢七个,天天不重样

注意,刮胡子没问题,但游戏的逻辑是真的在刮胡子”而不是选择胡子款式”所以剃短后只能等自然生长

如果强行想要长胡子,游戏会亲切的提示玩家:你太短了

搜刮在游戏中是很重要的,搜刮尸体尤为重要,它能为你带来、物品与金钱

所以心情好看见尸体就搜,在多个尸体周围按住△/Y,亚瑟会自动挨个搜刮尸体

不必强行在枪林弹雨下搜尸体,游戏会给你很充裕的时间打扫

除了尸体外,平时游戏世界里散落的东西也要多多收集;你可以按L3+R3/LS+RS开启猎人视觉,这个视觉下可被拿走的物品也会高亮显示

前期缺钱的话,把那些捡来的珠宝项链全卖了是个好路子—反正亚瑟也用不上它们

前期灵活运用背包能够让你更好的收集

在游戏中要多运动:多跑多跳多作死,因为随着你的作死,亚瑟的体能极限也会提升

多骑马则会提升与亲密度,给马儿刷毛喂食也可以提升亲密度

多开枪则会提升与枪的亲密…熟练度,这把武器会更趁手

但是武器用多了会有损耗,这时就需要玩家去保养,不过在前期武器的损耗是非常慢的,大家不必刻意留意,想起来擦一下就好

游戏里骑马,点按×/A,耗费马儿体力,加速

按住×/A,不消耗马儿体力,保持当前速度

在马儿没有体力的情况下狂按×/A,马儿会直接把你摔下来

所以正确思路是:点按X加速,看要没体力了就按住×/A,在按住过程中等马儿体力恢复在点按…如此循环

但是如果身边有个好基友的话…只要按住×/A就可以了(大部分情况下)

不要尝试爬坡,人和马都会滑下来

正常来说,我们打开地图需要调出菜单选择地图,但本次依然遵循了《GTA》乃至《RDR》初代的优良传统—只要按住菜单键,就可以直接跳到地图界面

按住方向键下则可以调整雷达的款式,分别是指南针、一般、展开和关闭,大家可以按需选择

不要以为指南针雷达就非常硬核—你可以随时单击方向键下看到完整雷达

如果想要更为沉浸的体验游戏,可以去设定—画面,将雷达的GPS导航仪关掉

不过无论怎么设置,在任务中骑马赶路的时候只要遵循一点就可以了—按住触摸板/视图键打开模式,按住×/A,轻松又愉快

打猎是件很有趣的事情,但大家要注意自己身上的气味是否会吓跑猎物,你可以按L3+R3/LS+RS看到自己的气味范围,如果看起来有点夸张,请去洗澡

另外,请多多使用吸引动物注意力的功能,这能让你更容易猎取它们

打猎一定要用弓,难度不高,收益最大

如果你想做任何坏事,请先带的面罩

如果犯罪了,第一时间收拾目击者也能不触发警报

周围人发出叫声或者说话声音较大的时候,会在小地图上有白色标识告诉你声源位置

普通状态下的跳跃键,在战斗状态中按下就会变成飞扑,这个动作相当实用,可以让你在掩体间转移时免受很多伤害

游戏默认设定把瞄准辅助开的很高,基本上玩家只要狂点L2+R2/LT+RT就能屠遍,如果觉得这个打法没什么技术含量,你可以去设定里降低辅助强度

或者直接改成自由瞄准,那就一点辅助都没有了

不过即使开着瞄准辅助,你也可以通过L2/LT+上推右摇杆来实施快速爆头技巧,也有一定的成就感

德奇给你的第一把杠杆枪不太好用,在射击一发子弹过后需要手动将下一发子弹推入枪膛,所以需要你多按一下射击键,或者多按一下瞄准键

如无意外,死亡之眼会有三个阶段,第一阶段即游戏开始时的效果:时间变慢,准星扫过敌人自动标记,R2/RT开枪

如果游戏任务中你搞不清哪句话是谁说的,不要慌张。前往设定—显示,你可以把字幕中的说话者名称选项打开

如果你觉得战斗中时不时跳出的击杀特写有点烦,可以在设定—显示中,关掉击杀效果选项

如果想知道当前的各种信息,按下方向键下,你可以看到亚瑟所处的地点、当前时间、天气温度、持有金钱、善恶值等等…

本文相关词条概念解析:

游戏

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。

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